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見知らぬ犬がとても懐いて、まるでパーティの一員のような顔をして神妙に話を聞いていました。ムーンブルクのねんねい姫…いったいどこにいるんだ…(見知らぬ犬をしわくちゃの笑顔で撫でくり回しながら)


MSX全機種用のドラクエⅡは、難点を挙げるなら文字表示を最速にしてもあんまり速くない、街のスクロールが非常に遅い、などなど全体的にのんびりしているのですが、そんなのは些細なことです。ファミコンに比べてちょっとしかないあれこれをやりくりして、とても頑張っているのです。


ただし、些細なことと思えるまでに30ねんを要しました。30ねんも経つと熟成されて、キャラの黒枠さえよい味わいになってくるもんです。そういうもんです、たぶん。

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コメント

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  • ぼう
  • 2017/01/14(土)
  • 03:17:44

無題

わかかりし頃はそりゃあMSX2のほうが素晴らしいんだと思い込んでおりましたが近年MSX1の画面てなんかええやんと思うようになりました。ただあの当時のコナミって凄かったんだなぁと思う毎日です。

  • おちっん
  • 2017/01/14(土)
  • 23:41:20
Re:無題

MSX1でファミコンと遜色ない画面が描けたからこそ
それまで誰も見向きもしなかったスクリーン4で
スペースマンボウが作れたんですよね。

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このブログについて

 MSXという、諸々ハンデを抱えた8ビットパソコンと青春を過ごしたおじさんが、青春を取り戻すためにいろいろやり散らかします。

 おちっんと申すワリトヤクタタズです。リアルタイムではカシオMX-10、パナソニックA1、A1WXとステップアップし、30年のブランクを経た現在の愛機はというとワープロパソコン・ナショナルFS-4700です。

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